Показано с 1 по 10 из 80

Тема: [КРИЛ]Harvester

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,971
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Miramax Посмотреть сообщение
    На все. Дополнительные условия чтобы дать игроку больший контроль и уменьшить рандом. Увеличение самообороны в зависимости от... В зависимости от местности. Глухие переулки, оживленные улочки... Зависимость от кол-ва жертв. Свидетели видели только силуэт, мужчина\женщина (астрологи объявили неделю мужичка кровопийцы и ближайшие пару дней самооборона будет останавливать именно их) и т.д. Способы убийства (больше/меньше крови). Игрок должен понимать как и на что он влияет...
    Да проект можно улучшать до бесконечности, править балансы, шлифовать текст, расширять геймплей. Много дельных советов.
    Вот только забывать не нужно, что мы говорим о конкурсном проекте. Даже не проекте. а демке на конкурс.
    Занимайся я таким проектом как основным, в жизни бы не выкладывал такую сырую версию.
    А народ набежал и требует от проекта большего...
    Я много раз говорил. Успел, что успел.
    А переоценили... Не решайте за других. Да и как минимум мы не победили.

  2. #2
    Местный Аватар для Miramax
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.05.2016
    Сообщений
    158
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    Да проект можно улучшать до бесконечности, править балансы, шлифовать текст, расширять геймплей. Много дельных советов.
    Вот только забывать не нужно, что мы говорим о конкурсном проекте. Даже не проекте. а демке на конкурс.
    Занимайся я таким проектом как основным, в жизни бы не выкладывал такую сырую версию.
    А народ набежал и требует от проекта большего...
    Я много раз говорил. Успел, что успел.
    А переоценили... Не решайте за других. Да и как минимум мы не победили.
    Я хз кто там набежал и что требует и не за кого не решал. Я просто отписал почему оно не моё и выразил мнение что его захайпили не вникая в игру. Ну сомневаюсь я что оценка типа "поиграл 2 минуты, все такое классное" стоит внимания и адекватно что-то характеризует... Ты же сам хотел что бы не голосовали за ники и за обертку, а по игре "вываливали" как есть. Как проект и часть сеттинга мне это вполне нравится, как игра в ТЕКУЩЕМ("Успел, что успел") состоянии и в сравнении с другими участниками - нет и написал почему. Вот и все. Панз спрашивал, я отвечал... Не нравится - не проси)

    ПС: Ты сам то свою игру прошел?
    Последний раз редактировалось Miramax; 10.10.2017 в 00:56.

  3. #3
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,971
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вчера устанавливал сантехнику. А т.к. мастер тот еще, был весь мокрый и уставший. Как-то не до ответов особо было.) Попробую расписать тебе.
    Цитата Сообщение от Miramax Посмотреть сообщение
    Далее идет ИМХО... Сеттинг, по мейкерским меркам, на пятерочку (не играл в бладлайнс и картинки раньше не видел...), но геймплей на нолечку, лично для меня. Рогалик без баланса и с полной зависимостью от рандома - это просто ппц. Гриндить и потерять все (включая собственное время), потому что монетка не той стороной упала... Переоцененная на конкурсе игра где голосовали за "запах шашлыка" не особо вникая в баланс и т.п не пробуя сам "шашлык". Я вижу, я предвкушаю, обертка так блестит, моя фантазия дорисовывает мне такие горы... голосую.

    UPD: а тут еще народ уверяет что и сеттинг во многом был спи.заимствован...)
    Рандом преобладает, да. Но от него нет полной зависимости.
    Расчет был, что "вот чуть мне не хватило" и игрок возвращался перепройти. Понятно, что не идеально получилось, но это не говорит, что не пытались.
    Если ты хотел просто прочитать и забыть, то мимо.

    На счет заимствованного сеттинга. Всё уже придумано до нас. Что ж теперь? Не делать ничего вовсе?

    Цитата Сообщение от Miramax Посмотреть сообщение
    Погоди. Если меня ловит(рандомит) самооборона в составе 4 человек и мне(рандомно) не удается от них смыться. Где тут баланс и зависимость от любых моих действий, хоть каких? В каком месте мне надо "думать" чтобы не встретить рандом?
    Шанс, что на тебя нападут 4 человека в начале минимален, а если когда ты уже прожил много дней и ты не смог дать отпор, то играл бездумно. Опять возвращаемся к "Если ты хотел просто прочитать и забыть, то мимо."

    Цитата Сообщение от Miramax Посмотреть сообщение
    Ну так это все сводится к тому, что чтобы пройти, надо не думать, а делать так, как автор придумал,... а как он там придумал надо гадать на фоне рандома. Почему самооборона на тебя налетает, если ты всех чистил по тихому...
    Известность прибавляется после сна. За день люди находят "съеденых" ну и шухерятся.)
    Нужно не гадать. Просто попробовать понять. Хоть немного. Расчет зависимости примитивный же.

    Цитата Сообщение от Miramax Посмотреть сообщение
    Вводить дополнительные переменные... я же толком не знаю как у вас все завязано. Тем более что это как бы демо-версия. Или все так плохо что у вас расширение функционала не предусмотрено и дальше будет только убежище за 3к, 7к и 10к? Это же не только самооборона. Кровь за сон убывает, но очки известности не пропадают (понижение возможностей с шансом выживать только за счет позитивного рандома). Облава убивает почти без шансов, а если выживаешь, то ближайший рандомный замес для тебя - смерть на 99% т.к крови не остается. Зачем мне морф когтей если я трачу на это целый ход, а убиваю врагов за то же кол-во тычек...
    Как сказал ранее, известность после ночи только повышается.
    После трущоб планируется поход по городу с выбором районов.
    Морф когтей выносит с первого раза Латинасов на низких уровнях и с первого раза остальных на более высоком. Копи кровь.
    Тот же подбор умений методом проб и ошибок. Не казуалка ж. Я никогда не делал и не буду делать игр, которые "пробежал и забыл."

    Цитата Сообщение от Miramax Посмотреть сообщение
    На все. Дополнительные условия чтобы дать игроку больший контроль и уменьшить рандом. Увеличение самообороны в зависимости от... В зависимости от местности. Глухие переулки, оживленные улочки... Зависимость от кол-ва жертв. Свидетели видели только силуэт, мужчина\женщина (астрологи объявили неделю мужичка кровопийцы и ближайшие пару дней самооборона будет останавливать именно их) и т.д. Способы убийства (больше/меньше крови). Игрок должен понимать как и на что он влияет...
    Дополнительные условия уже планировались при прогулках по районам города. Там же и уровни самообороны, и рост известности, и падение известности если в районе не появляешься. Полиция, охотники на вампиров, личная охрана известных людей. Я ж говорю, в голове идей до чертиков, но из-за моего личного ограниченного времени на разработку, пришлось сократить и уместить в одну локацию.
    Плюс количество крови и прирост известности мы вешали не на способ убийства, а на "сорт" людей так сказать.

    Цитата Сообщение от Miramax Посмотреть сообщение
    Я хз кто там набежал и что требует и не за кого не решал. Я просто отписал почему оно не моё и выразил мнение что его захайпили не вникая в игру. Ну сомневаюсь я что оценка типа "поиграл 2 минуты, все такое классное" стоит внимания и адекватно что-то характеризует... Ты же сам хотел что бы не голосовали за ники и за обертку, а по игре "вываливали" как есть. Как проект и часть сеттинга мне это вполне нравится, как игра в ТЕКУЩЕМ("Успел, что успел") состоянии и в сравнении с другими участниками - нет и написал почему. Вот и все. Панз спрашивал, я отвечал... Не нравится - не проси)

    ПС: Ты сам то свою игру прошел?
    Ну ты же и требовал меньше рандома и "я бы сделал так". Разве нет?
    Как голосовал народ это народа дело. Я против голосования за ники, да. Но не отгонять же мне людей от своей игры?)
    Что касается ТЕКУЩЕГО состояния... Я до сих пор считаю, что сделал самый слабый проект на конкурс, если хочешь знать.... Ну может кроме Пути к спасению. Но это не мешает мне его защищать.

    И игру я естественно прошел. Легко. Видимо сделал вывод(возможно ошибочный ), что если я прохожу легко, то игрок с трудом, но тоже пройдет. Это естественно не касается тех, то игру просто хотел "пробежать".
    Как-то так.

  4. #4
    Местный Аватар для Miramax
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.05.2016
    Сообщений
    158
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    Морф когтей выносит с первого раза...
    Прошел сегодня со 2го раза. 1й раз мне Блейд всю малину испортил. Как и думал, проходить можно хоть пятками, если понял как оно работает. А вся "хардкорность" заключается в недружелюбности игры и троллинге рандома пока методом тыка ты ищешь способы прохождения. Думать в этой игре как раз и не рекомендуется, а то сам себя накрутишь. Я вон вчера думал-думал... а оказалось что я просто "лакер" у которого стрелы и когти не убивали с первого раза, увороты не уворачивали, а латиносы в составе 4х рыл гоняли с первой ночи. И в таких муках больше десятка попыток. И вот, оказывается, когти выносят... рандоминшь 300 крови на стрелу и погнал...
    Последний раз редактировалось Miramax; 10.10.2017 в 16:16.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
[КРИЛ]Harvester